Hexen II
Digite isto no console:
god |
Ligar/desligar modo deus |
noclip |
Ligar/desligar visualizaτπo de arma |
notarget |
Ligar/desligar reconhecimento dos inimigos |
skill # |
Trocar nφvel de habilidade (0-3) |
map X |
Trocar nφvel da estaτπo - client (X-Nome do nφvel) - Ver tabela 01(Abaixo, com o nome dos nφveis) |
changelevel X |
Trocar nφvel do servidor (X-Nome do nφvel) |
playerclass # |
Trocar classe dos jogadores (1-4) |
restart |
Reiniciar o nφvel |
name X |
Trocar seu nome (X - Novo nome) |
give h X |
Ganhar sa·de (X - Sa·de - Mßximo 999) |
give 2 |
Ganhar arma 2 |
give 3 |
Ganhar arma 3 |
give 4 |
Ganhar arma 4 |
developer x |
Modo Developer |
impulse 9 |
Todas as armas/energia |
impulse 10 |
Trocar armas |
impulse 11 |
Distribuir bandeiras |
impulse 12 |
Armas do ciclo em ordem inversa |
impulse 13 |
Objeto do elevador |
impulse 14 |
Ganhar um Sheep |
impulse 23 |
Usar artigo selecionado do inventßrio |
impulse 25 |
Ganhar poder |
impulse 32 |
Botπo Panic - Ativa todos os objetos |
impulse 33 |
Chave para um outro jogador amistoso, visualizar nas grades |
impulse 35 |
Remover monstros |
impulse 36 |
Congelar monstros |
impulse 37 |
Descongelar monstros |
impulse 39 |
Ligar/desligar modo de v⌠o |
impulse 40 |
Nφvel Dica (Aumenta seu nφvel para 1) |
impulse 41 |
Nφvel Experiente (Aumenta seu conhecimento de pontos) |
impulse 42 |
Coordenar, etc. (Somente no modo de desenvolvimento) |
impulse 43 |
Todas as armas/itens/energia |
impulse 44 |
Arremessar um item |
impulse 99 |
Assassinar estaτπo - client |
impulse 100 |
Usar as tochas |
impulse 101 |
Usar o frasco quartzo |
impulse 102 |
Usar a urna misteriosa |
impulse 103 |
Usar o Krater |
impulse 104 |
Usar o dispositivo caos |
impulse 105 |
Usar a torre de volume |
impulse 107 |
Usar a invisibilidade |
impulse 109 |
Usar as botas |
impulse 111 |
Nπo usar espiπo |
impulse 112 |
Usar o anel de v⌠o |
impulse 113 |
Usar o cubo de forτa |
impulse 114 |
Usar o φcone Defn |
impulse 149 |
Exibir serverflags (Somente no modo developer) |
impulse 171 |
Mudar class por Paladin |
impulse 172 |
Mudar class por Crusader |
impulse 173 |
Mudar class por Necromancer |
impulse 174 |
Mudar class por Assassin |
impulse 254 |
Relata a vocΩ o rei da colina |
impulse 255 |
Fraglist |
impulse 299 |
20 de cada artefato |
chase_active 1 |
Modo Chase (CΓmera) |
chase_up # |
Setar posiτπo da cΓmara |
chase_left # |
Setar posiτπo da cΓmara |
midi_play |
Iniciar a m·sica (Midi) |
midi_stop |
Parar a m·sica (Midi) |
midi_pause |
Pausar a m·sica (Midi) |
midi_loop |
Repetir trilha |
midi_volume # |
Alterar o volume do som Midi (0-100) |
midi_play x |
Jogar arquivo x |
midi_loop[on/off/toggle] |
Trilha [on/off/toggle] |
r_fullbright x |
Ligar luzes |
status |
Informaτπo sobre a situaτπo corrente |
crosshair x |
Ligar/desligar mira |
help |
Menu Help |
clear |
Limpar janela do console |
echo <text> |
O texto serß exibido na tela |
screenshot |
Esvaziar PCX |
save <filename> |
Salvar como |
load <filename> |
Recarregar |
kill |
Jogador morre e reinicia o nφvel |
timerefresh |
Frames por segundo |
showturtle x |
Se a taxa de armamento estß no soco 10, uma tartaruga serß exibida |
version |
N·mero da versπo |
sv_friction # |
Trocar fricτπo (4) |
sv_gravity # |
Trocar gravidade (800) |
sv_maxspeed # |
Velocidade mßxima (800) |
r_drawentities x |
Ligar/desligar todos os objetos |
r_drawflat x |
Ligar/desligar todas as texturas |
r_waterwarp x |
Efeito subaqußtico |
fov # |
Mudar visπo (90) |
d_mipscale # |
Mudar escala (1) |
nosound x |
Ligar/desligar som |
vid_describemode # |
Informaτπo sobre # |
vid_describemodes |
Exibir todos os modos grßficos |
vid_describecurrentmode |
Informaτπo sobre o corrente modo grßfico |
vid_mode # |
Trocar modo grßfico |
vid_nummodes |
# do modo |
vid_testmode # |
5 sec teste modo grßfico |
vid_wait |
Setar o modo espera |
demos |
Jogos demonstraτ⌡es |
playdemo <name> |
Jogar seu pr≤prio demo |
record <name> |
Gravar um demo |
stop |
Parar a gravaτπo de um demo |
cd eject |
Ejetar CD |
cd loop <track> |
Deixar trilha # em loop |
cd off |
Desligar CD |
on |
Ligar CD |
cd play <track> |
Tocar trilha # |
cd remap <track1> <track2> |
Reconfigurar o n·mero das trilhas |
cd reset |
Recarregar o CD |
cd stop |
Para o CD |
cd resume |
Resumo do CD |
menu_keys |
Menu Open (Abrir jogo) |
menu_save |
Menu Save (Salvar jogo) |
menu_net |
Menu multiplayer (Multijogadores) |
menu_main |
Menu Main (Menu Principal) |
menu_options |
Menu Option (Opτ⌡es) |
menu_load |
Menu Load (Carregar jogo) |
say |
Mensagem para todos os jogadores |
say_team |
Mensagem para times de jogadores |
color <Shirt> <Pans> |
Mudar a cor das roupas |
connect <server> |
Conectar-se com servidor para jogo em rede, tambΘm COM # |
maxplayers |
N·mero mßximo de jogadores # host |
name |
Trocar nome do anfitriπo |
net_stats |
Estatus da rede |
slist |
Lista de todos os servidores |
ping |
Velocidade da rede |
soundinfo |
Informaτπo do som |
stopsounds x |
Ligar/desligar todos os sons |
volume # |
Volume do som |
bgmvolume # |
Volume da m·sica |
bgmbuffer # |
Buffer do som |
snd_show x |
Depuraτπo do som |
cl_rollspeed # |
Metralhadora rßpida |
cd_rollangle # |
Evitar Γngulos |
v_kicktime # |
Chute |
v_kickroll # |
Chute forte |
v_kickpitch # |
Chute forte com golpe |
r_drawentities x |
Exibir item |
sr_drawviewmodel x |
Exibir armas? |
r_draworder x |
Parede transparente |
r_maxedges # |
Extremidade Mßxima # |
r_polymodelstats |
Stats |
r_speeds |
Stats |
r_timegraph |
Exibir grßfico |
r_transwater x |
┴gua transparente |
sv_nostep x |
Jogador nπo pode caminhar sobre streps |
sv_maxvelocity # |
Mßximo de muniτ⌡es |
d_mipscale x |
Indistinto |
d_subdiv16 x |
Perspectiva calculada a 16 pixels |
m_pitch # |
Sensibilidade alta/baixa |
sizeup |
Aumentar tela |
sizedown |
Diminuir tela |
bf |
Redesenhar |
centerview |
Visualizar centro |
viewsize # |
Mudar tamanho da visualizaτπo |
showram x |
RAM sφmbolo ON/OFF |
showpause x |
Pause sφmbolo ON/OFF |
lookspring x |
Visπo do centro depois do mouse ON/OFF |
bind <key> <command> |
Fixa a chave para um certo comando, ex.: BIND W "IMPULSE 9" |
alias <cmd> <cmd> |
Combinar comandos |
sensitivity # |
Mudar sensibilidade do mouse |
scr_conspeed # |
Mudar velocidade do console |
scr_ofsx |
Corrente x posiτπo |
scr_ofsy |
Corrente y posiτπo |
scr_ofsz |
Corrente z posiτπo |
pause |
Parar o jogo toggle |
menu |
Liga/desliga console |
unbindall |
Apagar todas as combinaτ⌡es |
profile |
Stats |
edictcount |
Stats |
entities |
Stats |
GiHexen: |
|
gl_picmip 1 |
Reduz 50% dimensπo da textura |
gl_playermip # |
Reduz a textura da pele do jogador |
gl_texturemode GL_NEAREST |
Fixar textura mapeada para pontos aprovados |
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP |
Modo textura padrπo |
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR |
Aumentar textura cartogrßfica |
gl_flashblend 0 |
Impossibilitar bolos de sombreamento ao redor da luz emitida pelo objeto |
gl_ztrick 0 |
Desabilitar Z buffer limpado-a |
r_shadows x |
Habilitar/desabilitar sombra |
r_wateralpha |
Fixar
opacidade da textura da ßgua |
VQuake:
r_antialias #
d_wfreq #
d_wamp #
d_dither#
d_bilerp #
d_mipcap #
d_mipscale #
Tabela 01 |
(Nome do nφvel) |
demo1 |
Blackmarsh |
Obs.: Algumas destas dicas somente funcionam na versπo 1.09.